Hace unos dias,
nzone.com (
AQUI)puso en descarga directa un demo jugable de
Lost Planet: Extreme Condition. Lo realmente especial de este demo es su condicion de ser el primer material DirectX10 para el publico en general.


Comparacion entre alta y baja calidad
Mucho se hablo de la estrecha colaboracion entre nVidia y CAPCOM. Un titulo bajo el sello "The way It's meant to be Played" y soporte completo para el estandar Extreme High Definition (XDH) fueron una de las tantas "promesas" recien anunciada la adaptacion para PC.
Antes de seguir me gustaria dejar algo en claro: El mercado de PC es completamente distinto al de consolas. Empezando por los consumidores (la PC tiene un promedio de edad mas alto), por el afortunado hecho de que aqui no importa el nombre de la compañia y, sobre todo, que un demo es responsable directo del exito o fracaso en ventas.
Motion Blur a todo lo que daHaciendo enfasis en el untimo punto, y despues de jugar la demo, uno se pregunta: ¿Que carajos pensaban losdirectivo de CAPCOM al liberar un material tan al vapor? No es siquiera un problema de "optimizacion" (aspecto imperante para el programa de nVidia), Lost Planet presenta un rendimiento irregular. Eso se puede comprobar en foros como los de nvnews.net donde no importa tanto que tanto potente sea tu hardware o que uses los forceware recomendados. Simple y sencillo, tu experiencia con el demo es cuestion de suerte.
La pregunta de los 64 000: ¿Hubo mejoras?

Partiendo de lo mostrado para DirectX 9, en efecto, la version de PC tiene mejoras considerables en el aspecto (sin mencionar que es la gloria jugarlo con teclado y raton). Sombreado, iluminacion y texturas son solo algunos de los aspectos en que se mejoro. El incluir EAX Advanced HD 5.0 de Creative Labs es algo que se agradeceria mucho en las version (¿Dolby Pro Logic II? ¡Pfff!).
Asi pues, lo unico que queda es aclarar que esta conversion es para aquellos que no tuvieron la oportunidad de jugarlo en la consola de Microsoft. La ganancia visual no justifica el costo del juego, mucho menos la actualizacion (especialmente si eres de esos que su PC es "all in wonder") para verlo en DX10. Es mas, bajo esta API no le esperan mas que comparacion con Crysis.

Siendo francos, el trabajo de los alemanes de Crytek es lo unico que vale para este nuevo estandar. La unica razon valida para migrar al aun inestable, Windows Vista.
Etiquetas: Juegos de video